Wii Sports… alla cieca!


Su uno sfondo arancione, a sinistra il Logo "Wii" in bianco con la caratteristica "ii" stilizzata.
A destra la Scritta "Sports" in grassetto arrotondato, di colore rosso vivo.

Mi credete se vi dico che il gioco Wii Sports per Nintendo Wii. è giocabile anche da chi non vede?

Noooooooo, ci prendi in giro…

Eppure è proprio così… Io ci gioco! 🙂

A livello sonoro è un gioco estremamente interessante: bene o male, per ogni minimo cambiamento di colpo o movimento che viene effettuato con il WiiMote, la palla, la mazza da golf/baseball e i guantoni emettono suoni diversi.

A primo impatto è difficile da notare, ma quando ci si gioca per un po’ e ci si concentra sui diversi suoni che producono le racchette o le mazze si può veramente giocare senza bisogno di guardare lo schermo.

Sottolineo, non sto dicendo che il gioco è accessibile al 100%. Il test fisico e qualche allenamento sono fuori dalla nostra portata, però un po’ di divertimento possiamo godercelo anche noi.
Analizziamo nel dettaglio i vari sport, ma prima di questi i due controller.

Il Wiimote

Il Wiimote è il telecomando, il controller principale della console. È dotato di un guscio protettivo in gomma e di un laccetto per agganciarlo al polso.

Per quanto riguarda i pulsanti, dall’alto troviamo

  • il tasto di accensione sulla sinistra
  • le quattro frecce
  • il tasto “A”

Subito sotto abbiamo tre pulsantini disposti orizzontalmente.
Da sinistra a destra:

  • il tasto “-“
  • il tasto per le funzioni del telecomando Wii (stato delle batterie, volume ecc.)
  • tasto “+”

Infine troviamo

  • l’altoparlante
  • il tasto “1”
  • il tasto “2”
  • le lucine che indicano quanti WiiMote sono collegati alla console.

Dietro, all’altezza del tasto “A”, troviamo il tasto “B”.

Il Nunchuk

È dotato di un joystick. Davanti troviamo due tasti: il primo, più piccolo e rotondo è il tasto “C”; quello subito sotto, più grosso e rettangolare è il tasto “Z”.

Gli sport

Quando siamo sulla schermata principale del gioco, probabilmente il cursore non sta selezionando nulla.

Il bello di Wii Sports è che non serve puntare il telecomando per selezionare le voci, possiamo benissimo usare le frecce.
Quindi, possiamo tranquillamente mettere il telecomando in verticale, in modo che non punti lo schermo e spostarci premendo freccia giù. Ogni volta che ci spostiamo, sentiremo anche un piccolo click.

Dall’alto verso il basso, troviamo Tennis, Baseball, Bowling, Golf e Pugilato.

Il menù è ciclico, quindi se siamo su Pugilato e premiamo ancora freccia su, torniamo al Tennis.

Il Tennis

Lo sport proposto da Wii Sports è in doppio: un giocatore a fondo campo e uno sottorete. Possiamo decidere di controllarli entrambi e soltanto uno dei due (in questo caso una volta avrete il vostro personaggio a fondo campo e al match successivo sottorete).

Io preferisco controllarli entrambi, perché colpire la palla sottorete è una delle mie mosse preferite 🙂

La palla ha un suono abbastanza ritmico: mia racchetta, terra, racchetta dell’avversario, terra, mia racchetta, terra, racchetta dell’avversario…

Ora, se siamo rapidi possiamo colpire la pallina anche sotto rete; in questo caso il ritmo sarà
mia racchetta, terra, racchetta dell’avversario, mia racchetta sottorete, racchetta dell’avversario, mia racchetta sottorete, racchetta dell’avversario…
e così via.

Quando colpiamo sottorete e sentiamo che non abbiamo colpito in tempo, il rimbalzo successivo della pallina è ovviamente a terra e quindi dobbiamo velocemente colpirla con il giocatore a fondo campo.

Quindi si ricomincia: terra, racchetta dell’avversario e… dipende se scegliamo di colpire sottorete o aspettare che tocchi ancora terra e colpirla con il personaggio di fondo.

La semplicità del gioco è data dal fatto che il computer non colpisce mai sottorete, nemmeno ai livelli più avanzati.
Bisogna solo stare attenti al ritmo della palla e agli ace 🙂

Eccovi un esempio di partita giocata da me. Ascoltate il ritmo della pallina e cercate di capire l’andamento del gioco.
La squadra che serve e che quindi ha i punti annunciati per prima è la mia.

Clicca su Play per ascoltare la partita di tennis.

Il Baseball

Questo è abbastanza complicato, non tanto quando si deve lanciare la palla, ma quando si ricopre il ruolo di battitore.
Consiglio tanto allenamento, aguzzare l’udito al massimo e alzare sufficientemente il volume della televisione, ma la cosa non è impossibile.

Riflessi prontissimi!

La palla emette un sibilo quando viene lanciata… 1 secondo o forse poco più da quando lo si sente e… paaaam!!! colpire!!!
Potreste anche fare dei fuoricampo! 🙂

Quando siete lanciatori, invece, potete effettuare diversi tiri:

  • palla ad effetto tenendo premuto il tasto “A”;
  • palla curva tenendo premuto il tasto “B”;
  • split tenendo premuto “A” e “B” contemporaneamente;
  • non premere nulla se si vuole una palla “normale”;
  • premere una volta tasto “1” (il telecomando emette una vibrazione) per dare un effetto dall’alto verso il basso;
  • premere una volta tasto “2” (il telecomando emette una vibrazione) per dare un effetto dal basso verso l’alto.

Gli effetti dei tasti “1” e “2” si usano in accoppiata con i quattro tipi di lanci descritti sopra.

Vi propongo l’audio della mia partita. Fate attenzione a quanto tempo trascorre tra il sibilo della palla che viene lanciata e la battuta.

Clicca su Play per ascoltare la partita di baseball

Il Bowling

Questo è semplice: siamo sulla pista davanti ai 10 birilli che dobbiamo abbattere.

Per lanciare la palla dobbiamo tenere premuto il pulsante “B”, effettuare il movimento rapido dall’indietro in avanti, proprio come se stessimo realmente lanciando la palla da bowling, e rilasciare immediatamente il pulsante.

Se facciamo strike l’arbitro si congratula dicendo “Nice strike!” o se facciamo spare “Nice spare!”, altrimenti nulla, ci riproviamo al tiro successivo.

L’unica accortezza da avere in questo gioco è capire se riusciamo a lanciare la palla diritta o abbiamo la tendenza a farla ruotare verso destra o sinistra; una volta capito ciò riusciamo a direzionare la palla con le frecce destra e sinistra anche autonomamente.

Per quanto mi riguarda, io so di avere la tendenza a tirarla verso sinistra, quindi, se non faccio strike, al tiro successivo mi sposto leggermente sulla destra e riesco il più delle volte a fare spare.

Eccovi la mia partita di bowling.

Clicca su Play per ascoltare la partita di bowling.

Il Golf

Questo, forse, è l’unico gioco dove abbiamo necessariamente bisogno di qualcuno che ci guidi per tirare la palla in buca.

Tuttavia anche qui non mancano gli effetti sonori e le vibrazioni del telecomando che comunque ci possono aiutare a seguire ciò che stiamo facendo.

Per effettuare il tiro, dobbiamo tenere premuto il pulsante “A” e fare il movimento vero e proprio di colpire la pallina con la mazza da golf, rappresentata dal WiiMote.

Se eseguiamo il movimento senza tenere premuto “A”, viene comunque eseguito il colpo ma la pallina non viene colpita.

In entrambi i casi, se il telecomando vibra, allora significa che abbiamo dato un colpo troppo forte – il che, però, non è sempre un danno.

Per sapere se la pallina è abbastanza vicina al Green possiamo premere il tasto 1; se emette un suono significa che è comparsa la mappa che delimita la zona della bandierina. In alternativa possiamo anche ascoltare il pubblico: se ci aviciniamo con pochi colpi applaude ed esulta; se ci siamo avvicinati ma con troppi colpi, si limita ad applaudire.

Per tutti gli ostacoli i suoni sono riprodotti alla perfezione: se cade in acqua o atterra in un bunker, oltre al fatto che viene anche emesso un suono di dissenso di una corda di chitarra.

Ho proposto anche il suono del Green quando la palla è nei pressi della bandierina.
(Ho avuto una fortuna sfacciata in questa registrazione, mi è uscito un chip all’ultima buca! 😂)

Ma allora vedi che è vero che la fortuna è cieca!
Ma questa era proprio fortuna del principiante!

Clicca su Play per ascoltare la partita di golf.

Il Pugilato

Per questo gioco dobbiamo connettere al WiiMote il Nunchuk.

Quando diamo inizio all’incontro, dopo il gong e il segnale e “Fight!” dato dall’arbitro, dobbiamo cominciare a prendere a pugni l’avversario che ci sta davanti, semplicemente mimando il gesto con i due controller in mano.

Non ci servono né pulsanti né joystick.
Ogni volta che diamo un pugno e sentiamo il WiiMote vibrare vuol dire che abbiamo centrato il nostro bersaglio. Se vibra con un suono vuol dire che abbiamo dato un colpo molto ben assestato e di solito ci manca poco per stenderlo.

Quando, invece, sentiamo il telecomando vibrare e un “drin” vuol dire che siamo stati noi ad essere colpiti e che ci conviene rimontare se non vogliamo perdere.

Ascoltate bene i suoni provenienti sia dalla TV che dal telecomando: si possono carpire i pugni assestati, ricevuti e quelli andati a vuoto.

Quando l’arbitro inizia a fare il countdown – e lo sentiamo solo dalla televisione -, allora siamo stati noi a mettere K.O. l’altro; se la conta viene amplificata dal telecomando, allora siamo noi quelli stesi e dobbiamo sperare che il nostro personaggio si rialzi prima dello scadere del tempo.

Vi propongo il file audio del mio incontro.
La prima volta sono io quello che è stato mandato al tappeto.

Clicca su Play per ascoltare la partita di pugilato.

Interfaccia del gioco

Appena apriamo Wii Sports, abbiamo detto, abbiamo in verticale l’elenco dei 5 sport.

Se, invece, indipendentemente da dove ci troviamo, premiamo una volta freccia destra siamo sul Test Fisico, il che comprende vari tipi di allenamento di tutti gli sport proposti, quindi è abbastanza impossibile poterlo fare da soli.
Se ci spostiamo ancora sulla destra abbiamo gli allenamenti.
Anche qua qualcosa di interessante c’è.

Allenamenti

Dopo aver premuto tre volte “A” (per il numero e la scelta del personaggio) sentiremo un “dlin” diverso da quello emesso quando premiamo il tasto sul telecomando e quindi abbiamo l’elenco dei 5 sport in orizzontale (nell’ordine precedentemente detto), con tre allenamenti per ciascuno proposti in verticale.

Pertanto, arrivati a questo punto, avremo selezionato il primo allenamento del Tennis. Da qui, se ci spostiamo in basso una volta sola, selezioneremo il secondo allenamento del Tennis, mentre, se ci spostiamo sulla destra, saremo sul primo allenamento del Baseball.

Anche in questo caso i menù sono ciclici, quindi se siamo sull’ultimo allenamento del Pugilato e premiamo la freccia in basso torniamo al primo allenamento del Pugilato; invece, se premiamo la freccia destra siamo sul terzo allenamento del Tennis.

Personalmente ho qualche difficoltà per gli allenamenti sia nel Baseball che nel Tennis per il semplice motivo che c’è la musica in sottofondo, comunque provateci, è divertente lo stesso! 🙂

Subito dopo il nome dell’allenamento troverete un numero tra parentesi. È la mia valutazione personale sulla fattibilità del gioco: 0 significa che non si può fare, 1 che magari abbiamo bisogno di una guida, altrimenti possiamo giocarci lo stesso se ci fa piacere, 2 che si può fare anche in autonomia.

In ogni caso, provateci sempre e comunque, se qualcuno mi smentisce sono più che felice. E poi esplorate da voi e, soprattutto, divertitevi!

Nell’ordine, gli allenamenti sono

  • Per il Tennis
    1. Risposta (1) – Bisogna respingere le palle che vengono lanciate
    2. Ritmo (0) – Bisogna colpire le palle e farle passare attraverso un muro
    3. Bersaglio (0) – Bisogna colpire le palle affinché centrino un bersaglio
  • Per il Baseball
    1. Fuoricampo (1) – Colpire la palla e fare un fuoricampo
    2. Precisione (0) – Colpire la palla cercando di mandarla in precise aree
    3. Velocità (2) – Bisogna colpire 30 palle di fila
  • Per il Bowling
    1. Spare (1) – C’è un birillo a disposizione, bisogna buttarlo giù con un solo tiro
    2. Forza (2) – Dai classici 10 birilli, a ogni manche si aggiunge una fila fino a arrivare a 91. Abbattili tutti!
    3. Effetto (1) – Dei blocchi si interpongo tra voi e il birillo che dovete abbattere.
  • Per il Golf
    1. Buca in uno (1) – Palla in buca in un colpo solo
    2. Bandiera (1) – Avvicinarsi il più possibile alla buca
    3. Bersaglio (1) – Colpire la palla in modo che centri un bersaglio
  • Per il Pugilato
    1. Sacco (2) – Far esplodere più sacchi possibile in 60 secondi
    2. Schivata (1) – Schiva i colpi dell’allenatore
    3. Guantoni (0) – Colpire i guantoni dell’allenatore

Prossimo round!

Insomma dai. Wii Sports non è un audiogame, non è stato fatto appositamente per giocatori non vedenti, però qualche strategia di gioco si può trovare.

Io qui ve ne ho suggerite alcune, ma secondo me se lo si prova se ne trovano mille altre.

E soprattuto ci si diverte!

Siete pronti per il prossimo round? 🎾⚾🎳⛳🥊

Wii Sports… alla cieca!

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